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GTA_Design Course-UIUX_UX UI bootcamp設計課程_訓練營

HKDA x GTA: AI 輔助 UX UI 設計訓練營 

UX UI 設計是一項面向未來的職業。 UX UI 設計是一個在全球範圍內需求量很大的領域,大多數設計角色都需要對 UX 和 UI 有深刻的理解。 UX UI 設計已成為全球組織的重中之重。

 

本課程將幫助你從頭開始學習 UX 和 UI,為你提供實現夢想設計角色所需的知識和技能。你還將培養 UX UI 設計思維並構建個人作品集來展示你的技能。

學習成果

完成本課程後,學員將能夠:

01

識別客戶面臨的問題並為他們制定解決方案

03

創建草圖和設計,並開發功能原型

02

研究和分析市場上的競爭對手

04

測試他們設計的可用性並確定需要改進的地方

目標觀眾

GTA_UIUX - UX UI Design bootcamp_skillset improvements.png

希望同時學習 UX 和 UI 以掌握全面的設計技能的個人

GTA UIUX - UX UI Design bootcamp_job-ready skills hands-on projects.png

希望通過實踐項目和真實世界的設計項目獲得實用的、適合工作的技能的人

課程詳情

課程編號

UX201

日期

2024年04月25日 至 2024年07月04日(星期四)*

時間

19:00 – 22:00(每節課堂 3 小時)

為期

30 小時(共 24小時課堂+ 6小時線上課堂)

費用

HK$24,000 (早鳥優惠:2024年3月25日或之前為 HK$21,600)

語言

粵語配英語輔助材料

先決條件

參加本課程無需具備設計經驗。你所需要的只是欣賞良好的視覺設計和對用戶產生共鳴的能力。

所需設備

要參加 UX UI 設計課程,你需要一台可連接互聯網的 Mac 或 PC 電腦。你還應該下載 Figma,這是一款基於瀏覽器的免費設計工具。雖然瀏覽器版本足夠,但建議下載桌面應用程序以獲得更流暢的體驗。

評估格式

學員將在期中和期末演示中匯報他們的專題實作,項目將以單獨*或小組形式*完成。

*視情況而定

認證要求

如果學員滿足以下要求,將獲得香港設計師協會*共同頒發的結業證書:

  • 至少參加 10 節課堂中的 8 節課堂;

  • 通過最終課程評估。在課程綜合評估中表現優異者將獲得成績證書

導師團隊

Eddy Hui - DunCrop_s.jpg
UX UI Design
Eddy Hui

副主席, 香港設計師協會

Jack Lau.jpg
UX UI Design
Jack Lau

董事, Vision Desire Limited

*視乎講師情況而定

大綱

探索 UX UI 設計過程的所有階段,從設計思維到構思、繪製草圖等。課程包括視頻、文章、動手設計項目和與職業相關的課程作業,涵蓋以下主題。

第一節: 
UX / UI介紹
  • 了解 UI 和 UX 設計

  • UX / UI 設計的意義

  • UX / UI 設計中的雙菱形框架

UX / UI 設計中的項目工作流程
  • 項目方法(瀑布式和敏捷式)

  • 項目開發過程概述

  • UX / UI 設計師在 scrum 團隊中的角色

  • 與敏捷交付團隊協作

第二節:
在 UX / UI 設計流程中引入並整合人工智能
用戶體驗研究
  • 各種用戶體驗研究方法

  • 為項目選擇正確的研究方法

  • 進行競爭性研究

 

分析和構思技巧
  • 從用戶研究和競爭對手分析中提取有用的見解

  • 開發角色和客戶旅程圖

  • 通過集思將想法可視化

第三節:
信息架構和用戶流
  • 創建有效的信息架構

  • 定義和創建不同類型的用戶流

  • 用戶流在 UX / UI 設計中的重要性

第四節:
線框圖
  • 低擬真和高擬真線框

  • 線框在設計過程中的作用

  • 創建低擬真和高擬真線框

第五節:
專題實作:用戶體驗設計
  • UX 設計項目的中期報告

第六節:
設計語言系統
  • 設計語言系統的概念

  • 從零開始開發你的設計語言系統

  • UI 組件及其在設計中的作用

第七節:
移動用戶界面設計
  • 為移動設備創建用戶界面的過程

  • UI設計的視覺原則

  • iOS 和 Android 設計比較

  • 為你的專題實作創建情緒板

UI 設計的最佳實踐
  • 為移動設備構建強大的視覺層次結構

  • 確保移動設計的可訪問性

  • 實施設計理念

第八節:
Figma / Sketch 設計 
  • 使用 Figma / Sketch 作為設計工具

  • 在項目開發中使用 Figma / Sketch 的好處

  • 在 Figma / Sketch 中有效地組織文件和文件夾

  • 使用 Figma / Sketch 的最佳實踐

第九節:
項目交接準備
  • UX / UI 設計中交接的目的

  • 切換工具和技術

  • 為開發者提供移交材料

 

UX / UI 設計的職業準備
  • 準備履歷和設計作品集

  • 設計作品集的重要性

  • UX / UI 設計面試的成功因素

第十節:
專題實作
  • 專題實作的演講

*視情況而定

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